Minecraft Daire Oluşturucu

Minecraft için piksel piksel kusursuz daireler ve ovaller oluştur. İçi boş veya dolu seçeneğini belirle, duvar kalınlığını ayarla, PNG olarak indir veya metin kopyala.

Ayarlar

Şekil

Dolgu

12345

Gereken blok sayısı

48

Önizleme

15 × 15 İçi Boş — Kalınlık 1

En İyi Ücretsiz Minecraft Daire Oluşturucu

FateWheel Minecraft Daire Oluşturucu; oval modunu, içi boş modunu ve ayarlanabilir duvar kalınlığını tek bir tuval önizlemesinde birleştiren tek ücretsiz çevrim içi araçtır. Her değişiklik anında yansır — sayfa yenileme yok, bekleme yok. Piksel piksel kusursuz ızgara, en büyük Minecraft sunucularındaki profesyonel inşaatçıların da kullandığı Bresenham orta nokta algoritmasından yararlanır.

İster yuvarlak bir kule, kubbe, stadyum ister dekoratif bir zemin madalyonu planlıyor ol; bu araç sana her koordinata tam olarak hangi blokları koyman gerektiğini gösterir. İkinci bir ekranda açık tutmak için PNG'yi indir veya inşa malzemelerini renklerle kodlamak için metin ızgarasını kopyalayıp bir e-tabloya yapıştır.

Kayıt gerekmez, araya giren reklamlar yok, indirme zorunluluğu yok. Mobilde, tablette ve masaüstünde tüm tarayıcılarda çalışır.

Minecraft Daire Oluşturucu Nasıl Kullanılır?

1

Boyutlarını belirle

Bir çap gir (veya Elips moduna geçerek genişlik ve yüksekliği ayrı ayrı belirle). Izgara anında güncellenir — herhangi bir butona basmana gerek yoktur.

2

İçi boş veya dolu seçeneğini belirle

Şeklin yalnızca dış hatlarını çizen bir blok halkası için İçi Boş, dolu bir disk elde etmek için Dolu seçeneğini işaretle. İçi Boş modunda Kalınlık kaydırıcısı, halkayı 1 ila 5 blok arasında kalınlaştırmanı sağlar.

3

İndir veya kopyala

İnşa sırasında açık tutabileceğin bir görsel olarak kaydetmek için "PNG İndir"e, veya bir e-tabloya ya da Discord mesajına yapıştırmak için "Metin olarak kopyala"ya tıkla.

Minecraft'ta Daire İnşası Nasıl Çalışır?

Minecraft dünyası tamamen kare bir ızgara üzerine dizilmiş 1 metrelik küp bloklardan oluşur. Çapraz blok yerleştirme veya kavisli blok yüzeyi bulunmadığından, teorik daire sınırının hangi kare hücrelerden geçtiği seçilerek daireye en yakın form yakalanmalıdır. Bu araçta ve tüm usta Minecraft inşaatçılarının çalışma sisteminde kullanılan standart yaklaşım, Bresenham orta nokta daire algoritmasıdır.

Algoritma merkezden dışa doğru çalışır ve her pikseli x² + y² = r² daire denklemine göre test eder. Sınır üzerindeki her nokta için ideal eğriyle en iyi eşleşen ızgara hücresini seçer. Ortaya çıkan sonuç belirgin bir basamak desenine sahiptir: Tek blokluk basamaklarla dönüşümlü gelen çift blokluk adımlar, oyun içindeki normal mesafelerden bakıldığında yuvarlak algılanan bir şekil üretir. Büyük çaplar daha pürüzsüz görünür çünkü basamaklar toplam çevreye kıyasla daha küçük bir oran oluşturur.

Ovaller (elipsler) de aynı mantığın genel elips denklemine uyarlanmasıyla çalışır. İki yarıçap birbirinden farklı olabildiği için basamak deseni en-boy oranına göre uyum sağlar. Bu araç her iki durumu da kusursuz şekilde yönetir ve ovaller için başka hiçbir ücretsiz oluşturucunun sunmadığı duvar kalınlığını hassas şekilde ayarlama imkanı sunar; bu da onu kapılar, pencereler, kemerler ve her türlü asimetrik kavisli yapı için vazgeçilmez kılar.

Minecraft Daire Boyut Referans Tablosu (Çap 5–50)

İnşaya başlamadan önce blok ihtiyaçlarını planlamak için bu tabloyu kullan. İçi boş blok sayıları 1 blok kalınlığındaki halka içindir; dolu sayıları ise sınır içindeki her hücreyi kapsar.

DiameterHollow (1 thick)Filled
51621
61224
71637
82044
92461
103276
112889
1236112
1332121
1436148
1548169
1640188
1752221
1860248
1956277
2052300
2156333
2268368
2368401
2464432
2580481
2692524
2772553
2884608
2988641
3080688
3192733
32100788
3396829
3492880
35112941
361241004
371081049
381121116
391281177
401081224
411281305
421321356
431201425
441281484
451401565
461481632
471281693
481481780
491681861
501481928

İnşa İpuçları: Oluşturucudan En İyi Şekilde Yararlan

Kubbe inşa etme

Her katmanda bir blok yukarı çıkarak azalan çaplarda daireleri üst üste diz: D, D−2, D−4 … 1. Her katmanın toplam blok sayısını hesaplamak için yukarıdaki boyut tablosunu kullan.

Kemerler ve pencereler

Elips moduna geç. 12 genişliğinde ve 6 yüksekliğinde bir elips, klasik bir Romanesk kemer oluşturur. Sağlam bir taş çerçeve elde etmek için kalınlığı 2'ye çıkar.

Yuvarlak stadyumlar

Dış duvar için 3 kalınlığında büyük ve içi boş bir daire (60–80 çapında), tribün basamakları içinse iç kısımda daha küçük içi boş bir daire kullan.

Zemin madalyonları

Dekoratif bir rüzgar gülü efekti elde etmek için, bir malzemeden yapılmış dolu bir diski, zıt bir malzemeden yapılmış biraz daha büyük içi boş bir halkanın üzerine katmanla.

Sıkça Sorulan Sorular

Minecraft daireleri neden pikselli görünüyor?

Minecraft bir voksel oyunudur — her şey kare ızgara üzerindeki 1×1 metrelik bloklardan inşa edilir. Matematiksel olarak kusursuz bir daire var olamaz; bunun yerine oluşturucu, eğriye mümkün olduğunca yaklaşmak için Bresenham orta nokta algoritmasını kullanır ve blokları yalnızca daire sınırının her hücreden geçtiği noktalara yerleştirir. Yakından bakıldığında basamaklı bir merdiven gibi görünse de oyun içinde normal bir mesafeden bakıldığında net bir daire olarak algılanır.

Bu araçta daire ile oval arasındaki fark nedir?

Dairenin genişliği ve yüksekliği eşittir (çap modu). Elips olarak da adlandırılan ovalin ise genişliği ve yüksekliği birbirinden farklıdır. Elips moduna geçip her eksen için ayrı değerler girebilirsin. Araç, profesyonel Minecraft inşaatçılarının kullandığı piksel piksel kusursuz yaklaşımı üreten orta nokta elips algoritmasını kullanır.

Kalınlık ayarı ne işe yarar?

Kalınlık yalnızca içi boş şekiller için geçerlidir. 1 kalınlık değeri, tek blok genişliğinde olabilecek en ince halkayı verir. Bunu 2, 3, 4 veya 5'e çıkarmak içe doğru fazladan eşmerkezli katmanlar ekleyerek dairenin veya ovalin duvarını kalınlaştırır. Bu ayar kubbeler, kuleler ve kağıt gibi ince dış hatlar yerine belirgin duvarlar istediğin yapılar için son derece kullanışlıdır.

Bu oluşturucuyla kubbe inşa edebilir miyim?

Evet — kubbe, yukarı doğru çıktıkça küçülen bir daire yığınından ibarettir. Yaygın bir teknik; D, D−2, D−4 … şeklinde 1'e kadar azalan çaplarda daireler oluşturup her birini bir önceki katmandan bir blok daha yükseğe yerleştirmektir. Aşağıdaki boyut tablosu, malzeme ihtiyacını planlayabilmen için 5'ten 50'ye kadar tüm çapların blok sayılarını verir.

İndirilen PNG görselini oyun içinde nasıl kullanırım?

İnşa yaparken PNG dosyasını ikinci bir ekranda, telefonda veya tablette açık tut. Görseldeki her koyu kare, zemin seviyesinde (düz daireler için) veya ilgili Y katmanında (kubbeler ve küreler için) yerleştirilen bir bloğa karşılık gelir. Ayrıca kopyalanan metni bir e-tabloya yapıştırıp hücreleri renklendirerek daha büyük bir referans ızgarası da oluşturabilirsin.

Daha İyi İnşa Et, Daha Yuvarlak Yap

5 blokluk bir lombozdan 100 blokluk bir kolezyum zeminine kadar hayal edebileceğin her daire, piksel piksel kusursuz bir ızgarayla başlar. FateWheel bunu milisaniyeler içinde üretir — ücretsiz, kayıt gerekmez, her cihazda.